|
|
| |
|
1) Instal·lem imatges .
|
|
|
2) Els alumnes fan produ-ccions amb l'ordinador.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2,5) Una història gràfica.
|
|
3) Fem Materials gràfics per la classe de llengua.
|
|
|
|
|
|
4) Recursos per a la classe de llengua..
|
|
|
|
|
|
|
|
5) Web.mates.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6) Treball geomètric
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Webmates/bernat-orellana.org
|
|
|
| |
|
50 Funcions de càlcul
|
|
|
|

|
|
Programa problemes Online
|
|
|
 |
Problemes
i situacions matemàtiques elementals amb les quatre operacions
bàsiques, programa obert en Intenet amb Flash. RELOL-RELLOTGE
|
| |
|
Programa Rellotge.
|
VERSION Én LLENGUA CASTELLANA I LLENGUA CATALANA
El sistema de treball es realitza per càlculs
trigonomètrics en funció de variables aleatories el que
confereix al programa totes les possibilitats de construcció
gràfica. Programes en català i en castellà. |
|
|
|
| |
|
 |
Rellotge principal.
Visualitza les hores i expressa les formes possibles de nomenar-les. Al
fer clic sobre un dels dos comandaments apareixen dos llistats que
indiquen de forma general com s'escriuen les hores |
 |
Investigar.
Al seleccionar una hora en el llistat --fer clic- el rellotge es
posa en l'hora que es determina d'una manera automàtica.
És l'ordinador qui fa el treball. Fes clic i investiga. |
 |
Escriu l'hora.
Selecciona el tipus de rellotge. Mira el rellotge, tria un rellotge i
ja pots començar a escriure. No podem introduir lletres
equivocades -. -la finestra de text canvia de color i no ens deixa
continuar- -Si necessites ajuda pica damunt del comandament i
apareixerà en pantalla el text. El marcador té en compte
si hem necessitat ajuda –canvia de color- la cel·la
que registra i comptabilitza les accions.
Podem seleccionar diferents fonts de lletra i de rellotge. El rellotge
pot tenir numeració normal fins a les 12, numeració
normal fins a les 24 i numeració romana en diferents
presentacions. També podem canviar l'hora activant un dels
comandaments que tenim situats en la part superior del rellotge.
|
 |
Relaciona text-hora
Mira l'hora en nombre –analògic- en la part superior de la
pantalla. Llegeix detenigudament les hores que apareixen en les
finestres de text. Quan estiguem segurs fem clic en el text
correcte. Hi ha un marcador en el qual es recullen les accions
realitzades: proves-jugades correctes |
 |
Mou les agulles. Seleccionem:
Tipus d'avanç: hores/mitges hores/quarts/cinc minuts,Tipus de rellotge.
El programa presenta el rellotge en forma digital -nombres- i hem de
col·locar el rellotge en l'hora avançant les manetes amb
els comandaments avançar - endarrere |
 |
Relaciona hora-rellotge.
Llegir el text que està indicant una hora. Fer clic en un dels
rellotges que assenyalin aquesta hora. El sistema evalua cadascuna de
les accions assenyalant els encerts o les proves mitjançant un
sistema gràfic. Possibilitats gràfiques. |
 |
Quina hora és?
Seleccionem tipus d'avanç: hores/mitges hores/quarts d'hora.. Al
fer clic sobre un dels rellotges apareix l'hora en lletres en una
finestra de text. És una pantalla d'investigació en el
qual l'ordinador dóna una resposta a una acció concreta
de l'alumne. Canvi automatitzat dels sis rellotges.
|
|
|
|
|
Adapter
|
|
|
  |
| |
|
Els eures
|
|
|
  |
|
PROGRAMA INTERACTIU AlfAlfaWin'EURE
és un programa per a treballar l'euro d'una forma lúdica
i participativa tal i com ho faríem a sobre d'una taula amb
diners reals.
L'ordinador proposa els exercicis, ajuda al llarg de tot el programa i
diu a l'alumne si ha fet bé o no el treball.
Les propostes és presentin amb 8 formats de pantalles diferents
que uneixen presentacions acurades i una navegació amable.
Aquesta és una edició “Beta” i per tant de
prova. Seguim treballant per tal de completar el programa amb noves
propostes i funcions.
|
|
|
Més recursos a www.bernat-orellana.org
|