|
Crèdit 9: disseny i realització de
serveis de presentació en entorns gràfics.
|
|
a) Durada: 120 hores.
b) Objectius terminals.
Dissenyar formats de presentació de forma
coherent, que integrin la informació provinent de diferents
aplicacions i en permetin una assimilació ràpida,
amb les accions que s'han de realitzar i rendabilitzar l'espai
disponible.
Determinar els aspectes que faciliten el diàleg
usuari-màquina, i el tipus d'ajudes integrades que es poden
oferir.
Operar amb eficiència les interfícies
gràfiques d'usuari disponibles en l'organització,
i segons les normes de protocol que ofereix el sistema.
Determinar l'operativitat entre interfícies
gràfiques d'usuari i sistemes gestors de bases de dades.
Dissenyar plantilles de presentació d'interfícies
d'usuari que validin l'entrada de dades, verifiquin les ordres
d'usuari, i controlin les interaccions amb dispositius d'entrada
i de sortida.
Definir esquemes de diàleg, sistemes de missatges
d'error clars i concisos, sistemes de pantalles d'ajudes i llistes
de valors a partir d'especificacions i requeriments funcionals
de l'aplicació.
Seleccionar una representació uniforme per
a totes les interfícies d'usuari existents a l'organització.
Elaborar interfícies d'usuari a partir de
les especificacions i requeriments funcionals de l'aplicació.
Implementar sobre unes interfícies gràfiques
d'usuari el disseny dels serveis d'una aplicació, amb l'ús
de llenguatges de tercera generació, eines de quarta generació
i plantilles definides en el repositori d'una eina CASE.
Verificar el funcionament de les interfícies
desenvolupades, en els aspectes temps de resposta, funcionament
de les ajudes, de les aplicacions, segons les prescripcions establertes.
Determinar les causes i les maneres de resoldre les
incidències aparegudes en l'elaboració de les interfícies
d'usuari, segons les indicacions del manual d'usuari.
Elaborar la guia d'utilització i la documentació
completa sobre els serveis de presentació desenvolupats,
amb precisió i pulcritud.
Valorar els avantatges i els inconvenients de les
prestacions de les interfícies d'usuari existents en el
mercat.
c) Continguts de fets, conceptes i sistemes conceptuals.
1. Disseny d'interfícies:
Interacció home-màquina. La percepció
humana. Tipus d'interacció.
Criteris de disseny. Entrada i sortida de dades.
Esquemes de diàleg.
2. Interfícies gràfiques d'usuari (els
GUI):
Evolució i tendències.
Components gràfics: finestres gràfiques
i textuals, caixes de selecció simple i múltiple,
caixes de diàleg, icones, gràfics, color, tipus
de lletra, altres.
Influència del GUI en el desenvolupament d'aplicacions
informàtiques.
Programació per successos.
Programació orientada a objectes.
3. Àmbits multimèdia:
Evolució i tendències.
Característiques.
Configuració física.
Programari general i específic.
Integració d'informació visual, auditiva
i sensorial.
d) Continguts de procediments.
1. Disseny d'algorismes en àmbits gràfics:
Identificació de les dades d'entrada, de sortida
i dels seus canals.
Determinació de la seqüència d'accions
corresponents.
Selecció de formats d'entrada i de sortida
de dades i dels esquemes de diàleg segons l'àmbit
gràfic emprat.
Representació gràfica.
2. Codificació d'algorismes en entorns gràfics:
Identificació dels elements i de les relacions.
Elecció del llenguatge adient.
Traducció al codi amb l'eina o regles sintàctiques
adequades.
3. Desenvolupament de programes en entorns gràfics:
Anàlisi del problema que cal resoldre.
Descomposició modular.
Disseny de l'algorisme en entorn gràfic per
a cada mòdul.
Codificació dels algorismes en entorns gràfics.
Traducció dels mòduls.
Muntatge del programa.
Verificació del programa.
Documentació del programa.
4. Producció de la guia d'usuari i de la documentació
sobre els serveis de presentació:
Identificació dels elements i dels processos
que s'han d'incloure al document i/o guia.
Selecció de l'estructura de la guia d'usuari.
Determinació del format, de l'ordre i de l'esquema
de presentació.
Obtenció de la informació dels aspectes
i dels camps de pantalla utilitzats en el servei de presentació.
Estructuració de les dades.
Redacció del text que descriu la metodologia
i el protocol d'implementació.
Redacció de la guia d'usuari d'interfíces.
Revisió i edició.
e) Continguts d'actituds.
1. Sistematització del procés de resolució
de problemes:
Presa de decisions a l'hora d'integrar i muntar programes
i rutines en entorns gràfics.
2. Sistematització en la comprovació
de resultats:
Constància en la comprovació de la
implementació dels serveis de presentació i de la
seva funcionalitat i eficàcia.
3. Optimació del treball:
En l'eficàcia per elaborar, adaptar i provar
programes en llenguatges sobre entorns gràfics.
4. Compromís amb les obligacions associades
al treball:
Gust en la presentació i disseny de la pantalla
de servei.
Precisió i concisió en l'elaboració
de la guia d'usuari.
5. Ordre i mètode de treball:
Ordenació de les operacions a l'hora d'editar,
traduir, muntar, executar i verificar programes en entorns gràfics.
6. Participació i cooperació en el
treball d'equip:
Col·laboració amb els altres programadors
o companys, si és el cas, a l'hora de dissenyar i efectuar
canvis en els programes.
7. Execució independent del treball:
Autonomia en la definició i descripció
de procediments i d'interfíces d'usuari.
Rigor en la programació, l'adaptació
i la provatura de programes en entorns gràfics.
8. Confiança en si mateix:
Seguretat a l'hora de programar, adaptar i provar
programes en entorns gràfics.
9. Creativitat:
Interès per millorar la presentació
i el disseny dels serveis de presentació, la qual cosa
és útil per a l'usuari i per a les exigències
de l'organització.
10. Obertura a l'àmbit professional i a la
seva evolució:
Interès pels avenços tecnològics
en àmbits multimèdia.
Assimilació de nous mètodes de treball
en la programació sobre àmbits gràfics.
11. Adaptació a noves situacions:
Flexibilitat en la utilització d'àmbits
gràfics en diferents situacions.
12. Progrés i promoció dins de la professió:
Constància i esforç per aprendre la
tecnologia multimèdia.
13. Valoració dels resultats:
Argumentació i/o justificació de la
decisió sobre els algorismes emprats en la resolució
del problema en àmbits gràfics.
|