UNITAT 1.- IMATGE DIGITAL. PAINT SHOP PRO 5
.


 

- Obriu el Programa Paint Shop Pro 5.
- Mitjançant el Menú Archivo/Nuevo o la icona nou arxiu creeu un arxiu de 400X 400 pinxels i de fondo blanc, desprès g
uardeu-lo amb el Menú Archivo/guardar o la icona guardar a la vostra carpeta paint amb el nom uni1exc1

Ajuda1

- Recupereu l'arxiu uni1exerc1
- Canvieu el color de fons per un similar a aquest feu-ho mitjançant omplir (paleta d'eines ) i color primer pla (paleta de colors).
- Guardeu-lo amb el nom
uni1exerc2

- Recupereu l'arxiu uni1exerc2.
- Escriviu el següent text:" IES Ribera del Sió (Agramunt), Crèdit variable, 3r d'ESO,Informàtica i Ciències Socials".
- El quadre i el text han de quedar similiars al següent:

Com fer-ho:

1.- Escolliu el color de les lletres "IES ribera del Sió" a la paleta de color.
2.- De la paleta d'eines cliqueu A text
3.- Us sortirà un menu similat a aquest:

4.- Triue la lletra ,l'estil i el tamany i a continuacio escribiu el text corresponent i cliqueu Aceptar.
5.- Amb boto esquerra del ratoli col·loqueu el text al lloc corresponent i cliqueu el boto dret.
6.- Feu el mateix amb la resta del text.

- Guardeu-lo amb el nom uni1exerc3

Fets aquests exercicis torneu l'aparta Eines importants de la Unitat 1.

- Feu amb Paint Shop Pro quatre dibuixos com els següents:

Arbre Cotxe Gat Muntanya

Ajuda

Com fer-ho:

1.- Baixeu-vos la imatge des de la pàgina web, per tindre-la de model. Guardeu-la amb el mateix nom a la vostra carpeta. Poseu-vos damunt la imatge i preneu, com s'assenya-la a continuació, el boto esquerra del ratolí.

2.- Obriu-la amb Paint Shop Pro. Ja teniu el model.
3.- Ara creeu un nou arxiu de 300 x 300 per a cada imatge i dibuixeu les quatre imatges en arxius diferents.
5.- Al acabar guardeu-los amb el seu nom (arber.jpg....) a la vostra carpeta paint.

Fets aquests exercicis feu ara l' exercici 1 d'ampliació de la Unitat 1.

Heu de fer una imatge nova a partir de seleccionar, retallar i pegar d'una altra imatge.

Com fer-ho.

1.- Guardeu a la vostra paint la següent imatge:


2.- Seleccioneu la imatge de la següent forma, escolliu l'eina que considereu oportuna.

3.- Amb el menú Editar, retalleu la imatge i pegeu-la a com a nueva imagen. Hi ha d'haver una nova finestra com la següent, guardeu-la a la vostra carpeta amb el nom de dino1.pjp

4.- Amb la paleta varita màgina seleccioneu el dinosaur. Utilitzeu els controls amb tolerància 50, 51 o 52. Primer heu de seleccionar el dinosaurí després amb el menú editar copiar-lo i finalment pegar-lo com a nueva imagen. A l'acabar guardeu-la amb el nom de dino2.

Ha de quedar una imatge similar a aquesta.

5.- Ara podeu fer el retocs, amb goma, pincel, etc. Torneu-la a guardar amb el nom de dino2 .pjp

Fet aquests exercicis feu ara l'exercici 2 d'ampliació de la Unitat 1.

Guardeu la imatge següent a la vostra paint amb el nom tortuga.

Amb les eines estudiades canvieu-l'hi la posició, el tamany, la brillantor, el contrast i afegiu-l'hi un marc. Guardeu-la paint amb el nom tortuga1.

Fet aquest exercici feu ara l'exercici 3 d'ampliació de la Unitat 1.

Quan es crea una imatge amb el Paint Shop Pro, aquesta té únicament una capa, què és el que s'anomena Segundo plano (2° plano). Aquesta capa apareixerà amb el color que tinguem definit en la paleta de colors per al segon pla o color de fons. Quan dibuixem o incorporem una imatge aquesta ho fa com si estigués pintada sobre la capa però sense formar-ne una (altres programes com és el cas de l'Adobe PhotoShop si que incorpora la imatge com una nova capa). El color amb que estarem pintant el tindrem a la paleta de colors al requadre de primer pla.

Obriu el Paint Shop Pro i creeu una nova imatge (Menú Archivo / Nuevo). Quan ho feu us apareixerà un quadre de diàleg com el següent:

Aquí és on definirem les característiques de la imatge que anem a crear. L'amplada i llargada de la imatge es defineixen normalment en píxels i la resolució normal per a una imatge que s'ha de veure en el monitor és de 72 píxels per polsada, que, recordeu, és la resolució d'un monitor normal. En l'apartat de Color de segundo plano definirem aquest. Per defecte surt el color que tinguem definit a l'inici del programa, pero si obrim la pestanya veurem que podem escollir els colors entre els colors basics o bé definir el fons com a transparent. Recordeu que a Tipo de imagen hem de definir 24 bits (16,7 milions de colors) o bé escala de grisos si volem treballar en capes.
Accepteu amb les opcions que veieu al dibuix i us haureu creat la vostra primera imatge, probablement en blanc. La finestra que se'ns ha obert té una sola capa anomenada 2° plano
.

Comproveu-ho obrint la Paleta de capas . Us apareixerà un quadre de diàleg com el següent:


Allargueu amb el ratolí el quadre de diàleg fins que es vegi tot

Fixeu-vos com a sota de Capas ens indica l'existencia d'una sola capa (2° plano).
El botó que hi ha a la dreta serveix per visualitzar o no la capa. Per defecte, totes les capes estan visibles. Si el premeu veureu com la capa deixa de veure's i apareix un reticulat blanc i gris indicatiu de transparència a tots els editors d'imatge.
Canvieu el color de primer pla (recordeu: dos "c1ics" sobre el quadre indicat amb la f1etxa vermella) i escolliu un color crema clar. Després premeu el botó Inundar (omplir) a sobre la imatge i veureu com canvia el color de tota la capa.

Anem ara a crear una nova capa. Hi ha diverses formes de fer-ho. Seleccionant I'opció Nueva del menú Capas, situant-nos amb el botó dret del ratolí sobre el botó de 2° plano i seleccionant Nueva, o bé prement el botó de la Paleta de capas. En tots els casos ens apareixera el quadre de propietats de la capa:


Accepteu i veureu com en la Paleta de capas ens apareix una nova capa anomenada Capa1

Anem ara a incloure un text en aquesta capa.
Primer seleccioneu un color de primer pla del tipus blau fort i accepteu.
Premeu el botó A (observeu com canvia l'aspecte del ratolí), situeu-vos a la zona central de la imatge i premeu el botó esquerre del ratolí. Us apareixerà un nou quadre de diàleg anomenat Agregar texto

Escriviu la paraula Biodiversitat i Accepteu. És important tenir seleccionada l'opció Antiarrugas, ja que d'aquesta manera el text ens apareixerà sense la vorera esglaonada típica dels textos d'ordinador. Us apareixerà el text sense color i amb una línia discontínua mòbil en tot el perímetre (selecció flotant). Cliqueu amb el botó dret del ratolí i us apareixerà el text. Tindreu ara una imatge similar a això


Torneu a seleccionar el botó Agregar texto i ara escriviu "Animal". Accepteu i veureu que la paraula us apareix com abans com una selecció flotant. En lloc de fer dic amb el botó dret sobre la paraula anirem al botó de Selección flotante que ens acaba de mostrar la paleta de capas i farem dic sobre el botó amb el botó dret del ratolí. Ens apareixerà un menú emergent on seleccionarem l'opció Ascender a capa. D'aquesta manera tindrem aquest text en una nova capa. Proveu ara de seleccionar una o una altra capa i intenteu de moure-les independentment l'una de l'altra, de tal manera que ens quedi una imatge similar a aquesta:

Anem ara a modificar el text, Seleccionem la Capa1 i seleccioneu Sombra descendente del submenú Efectos del menú Imagen. Feu-ho augmentant una mica la Turbiedad. Accepteu i seleccioneu ara la capa Seleccion ascendida i repetiu l'operació. Us quedara una imatge similar a aquesta:

Ara, guardeu aquesta imatge amb el nom biodiversitat a la vostra carpeta paint

Fet aquest exercici feu ara l'exercici 4 d'ampliació de la Unitat 1.